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    《魔獸世界》8.0熊T大秘境天賦、屬性、配裝建議

    環球網 | 2018-10-09 15:12:22

    MT在大秘境中是車頭一般的存在,MT的下限直接決定了這次大秘境的成功與失敗,可能+2是由整個團隊的配合,但+1確實是大秘境中的MT所占決定性比重更多。

    在我看來,MT在大秘境中無非就是做好以下這四種工作,然后形成我們自己的“副本節奏”來帶團隊起飛。

    聚怪 減傷 仇恨 風箏

    聚怪:

    在 大秘境中在保證你能生存的情況下,合理的選擇1-5波小怪是我們首要考慮和做的事情,由于熊T沒有DK那種優秀的聚怪手段。我們在小怪戰斗中,請結合小怪 的每波點位遠近合理帶怪,在手中有大技能,小怪位置合理的情況下,請毫不猶豫多拉一些。因為這樣的機會對于我們不多,也是我們搶時間進度的主要手段。但前 提是你能夠保證你所帶來的小怪能夠打上仇恨,否則啦的再多,也是滿場抓蝦。針對某些群怪卡視角請靈活用,并針對不同的詞綴拿出自己或其他人員的控制技能合 理使用,功能性上還是可以的。如群纏應對大小怪組合的激勵詞綴,雖然我們沒有辦法做的更好,但我們可以自己選擇如何帶節奏適合我們自己。

    減傷:

    減傷分兩種,1種是直接免傷,1種是回復能力。我們熊T的常駐減傷主要是鐵鬃,在面對小怪大量的物理攻擊情況下,有非常好的表現。并結合我們自己的生存本能和樹皮,我相信熊T在直接免傷以及小大免傷技能方面的能力還是十分優秀的。

    針對回復能力上,由于我們是混合型職業,所以相對戰士T來說,再暴雪沒有調整天賦和技能的情況下,我們調整一下手法和循環還是能夠有一個非常好的表現的。在恢復親和以及回復相關特質的加持下彌補了橙裝丟失的回復能力。

    仇恨:

    由于大秘境中,大部分情況是以群怪為主,而我們熊t的仇恨短板也主要是在群怪中有個別小怪仇恨丟失或沒打上的情況。所以在面對群怪我們要合理用好,樹皮(刺藤)、明月普照、化身、輸出爆發飾品以及你的橫掃技能。

    建 議在面對群怪的時候,除了施放攻守優秀的技能以外,多打2-3個橫掃這樣保證仇恨不丟失,如果因為擔心打橫掃而不能保證施放裂傷回怒而覆蓋鐵鬃,那么(樹 皮(刺藤)、明月普照、化身)這些技能就是你生存的保證,在有這些技能加持下,晚打1-2個公CD的裂傷回怒覆蓋鐵鬃,生存問題不大。

    風箏:

    目 前的熊T是屬于那種跑的可以很快,但是減速風箏能力不足的選手,熊T的臺風吹過之后會有減速,這算是一個風箏技能,但持續不足。如果純談熊T的持續風箏能 力,這不是我們的優勢。但是我們可以跑開后迅捷治療后變熊繼續戰斗,30秒CD的咆哮后接貓形態天賦急跑沖鋒也是一種選擇

    整體來看熊T是一個有自己獨特技能搭配和帶怪節奏的MT,在某些不足的地方需要我們通過裝備、天賦、飾品和手法配合來實現最優解。

    單獨拿出來這一條看似大家都了解的內容來說明,主要是想告訴大家我們想要熊T做的更好,不能僅僅是我們肉厚、我們耐操、熊T現在好弱我要保守一些的這種佛系拉怪,我們需要看到自己的優點結合自己的不足來發揮我們的特長。

    根據以上幾點再結合下的天賦搭配、飾品選擇以及自己的節奏重新分析自己那些能做的更好。

    我們要明白MT在大秘境中的真實作用,不是某些其他MT不存在的一種補充,如果不能形成我們熊T自己的帶怪節奏和風格我們永遠都只是綠皮火車,永遠不能是高鐵。

    還有我本人分享的目的不是想做什么熊吹,做好自己的事情,玩好自己的游戲,對得起每一次集合石充滿質疑的邀請,對得起你身后車隊一直支持你的戰友,讓輿論對我們熊T有一個客觀的評價。

    二、熊T的特質配裝與屬性建議

    裝備屬性我的建議同大部分戰友一致:全能、精通、急速為主,暴擊屬性盡量回避,但是要裝等優先。

    因為我們拾取裝備有非常大的隨機性,有全能、精通、急速最好。如果裝等高5個級別帶暴擊可不考慮更換,10個級別無腦換。如果戒子帶暴擊可考慮高15個級別更換。

    屬性建議:急速10%以上(15%以上就高了,可適當根據手法降降),全能10%以上(目前版本如果12%以上就感覺高了),精通12%以上(目前版本如果16%以上就感覺高了),暴擊隨緣能不要最好。在這基礎上根據你的喜好進行額外的副屬性的增加和刪減。

    在我看來任何屬性都可以完成好MT的工作,但不同的屬性決定了你的天賦選擇,天賦選擇決定了你的帶怪節奏和輸出與減傷手法。

    所以要根據你自己目前的裝備屬性來具體分析。千萬不要拿著一套天賦方案和手法理論來去強配裝備,根據現在情況具體分析搭配就可以的。

    關于特質裝方面

    第一層:推薦常駐綠龍,其他特質感覺差不多,根據你的手法特點和喜好來搭配即可。喜歡輸出的用輸出比如加橫掃傷害的特質,喜歡痛擊的用痛擊也不錯,喜歡通用特質的也可以,溶血回復也不錯。

    我個人建議 綠龍 + 輸出/主屬性(狂野撕裂、扭曲之爪、泰坦、其他輸出向等) + 適合你天賦和手法的(溶血回復、粗糙樹皮、層疊鬃毛、精通本能、狂野撕裂、扭曲之爪、泰坦守護者其他等)

    其實最主要的是你得有啥,建議無腦換高裝等特質裝,根據高裝等特質裝的特質來選擇。特質裝我本人不推薦無腦堆1個,尤其是防御方向的。輸出特質裝單獨問題單獨分析。

    第二層:推薦常駐屬性和艾澤里特血脈,如果所加屬性如果過高,可以選擇救星。50%血以下有幾率自己吃不共CD的血瓶,我是這么理解的。

    第三層:推薦回聲防護和冷漠面容。這兩者選擇我建議優先冷漠面容。

    還是那句話裝等優先,根據你的高裝等的特質裝來選擇特質。但前提是你至少能開1個外圈特質,否則那就先等等項鏈進度。

    關于飾品的選擇,建議輸出向爆發飾品,配合我下面推薦的三種天賦方案,進行技能+飾品結合的爆發輸出。骰子、輸出卡牌、風暴老二飾品、諸王繃帶都可以,能拿到那個用那個。

    三、熊T的幾種天賦與手法推薦

    接下來的天賦理論可能僅適用我目前的屬性和手法,請根據自己的情況進行選擇和調整

    目前這個版本最大的特點就是,很多技能出現了共CD,這樣的變化導致了我們的天賦選擇上就要有所變化。因為一個共CD我們應該做什么這是非常重要的問題。

    按照熊T天賦倒數第三層可以分為三大流派,也就是那一層的叢林、月火、化身3個不同天賦來決定了我們不同的手法和循環。以及因配合該層天賦來搭配選擇其他的天賦技能。

    目前8.0版本,目前這個共CD的現狀以及結合我們的熊T群體仇恨以及減傷覆蓋問題,我的結論是月火流派已經不適應目前版本,更多的共CD應該打裂傷提高怒氣,更多的共CD應該打橫掃來提高群體仇恨,更多的共CD用來施放安撫、咆哮、化身、痛擊、鐵鬃等才是最優解

    因為其他常規循環的技能都能做的更好的時候,我們為什么拿了一個5%觸發幾率AOE傷害和額外的獎勵月火(額外的共CD)來對1個怪進行傷害仇恨覆蓋?

    所以目前版本我建議大家使用化身流和叢林流進行大秘境,其中我個人主推化身流。

    其他天賦點評:

    鬃毛倒豎:不太適合大秘境使用,而且如果使用不好,傷害仇恨不僅打不上,反而更脆。不推薦大秘境使用,推薦祖爾p2使用

    優勝劣汰:如果點擊了該天賦,就沒有穩定的減傷覆蓋,風險較大,尤其打高層的時候不穩,所以不推薦。如果靠減cd的本能和樹皮,你有可能吧技能按沒了還得風箏。

    粉碎:適合團本使用,群體傷害不高,額外的3%也沒多多少,而且需要共cd施放技能

    倒數第二排單個天賦使用的話防御能力排行:艾露恩的衛士 > 大地守衛者 > 優勝劣汰 其中大地守衛者是絕對的自動擋,比較無腦好用,配合化身和痛擊回怒效果更好,其他方案狀況建議優先艾露恩的衛士。

    倒數第一排單個天賦輸出排行:明月普照 > 狂亂撕扯 狂亂是痛擊的6%,而一般明月是占痛擊的10%左右。明月的優點群攻,接手爆發,適合短時間的戰斗。狂亂是長時間的攻守平衡的戰斗,非主動施放比較簡單無腦,且不是固定地點適合風箏。

    倒數第一排單個天賦生存排行:狂亂撕扯 > 明月普照 狂亂是6%的免傷,而一般明月是3%左右的回血。明月的優點爆發回血,適合短時間的戰斗,但是需要原地站樁。

    四、打好大秘境合理安排功能性天賦和技能

    第二層天賦:猛虎沖刺 破膽咆哮 野性沖鋒 這個見人見志,我有的時候用1有的時候用3,大部分情況用3. 第2個天賦適用情況不多, 當對不能迷惑的怪適用的時候就不能,通過施放咆哮來打斷了。

    第三層天賦:目前8.0版本主流都是恢復親和,來增強我們熊T的回復能力,應該沒有更多的選擇了。

    第四層天賦:這是一個根據副本和詞綴選擇的天賦,需要隨時更換。

    神廟推薦使用 蠻力猛擊:因為神廟這個本小怪少,而且沒有特別需要群纏的小怪組,也不太需要風箏,帶一個蠻力猛擊在老2的戰斗中打斷救人還是非常好用。其他的使用點還得逐步發現。

    激勵詞綴下:有大小怪結合的副本纏腰優先。 血池、死疽詞綴下選擇臺風是一個好選擇。安撫暴怒的小怪是我們德魯伊的優勢,奪魂咆哮對于打斷和留怪有一定的作用。天賦沖鋒,沖鋒目標后,目標4秒內是無法行動的。

    糾纏根須、潛行都是我們德魯伊獨特具有的技能,根據不同的副本狀況搭配使用。還有其他的使用環境的技能也希望大家能多多分享。

    五、我們還需要做好哪些準備?

    合劑: 常駐敏捷合劑

    減傷藥水:海濱活力藥水 和 海濱治療藥水,兩者不共CD,兩者加起來回復約7萬血左右,按照25萬血的熊T來說,相當于30%減傷回復,如果精通和全能更高,收益也會增加。

    輸出藥水:900敏捷藥水,無常周起手吃1個能更穩。

    功能藥水:150%移動速度藥水 和 潛行藥水,移動速度藥水可以熊形態使用,改變了熊上馬啦怪脆皮的問題(我們現在可以不騎馬了),并且也是一個優秀的逃跑藥水。 潛行藥水在面對某些影盾危險的地方跳怪,這個藥水更穩。

    提示:除了治療藥水,以上提到的其他藥水共享CD

    專業技能:推薦常駐煉金,另外一個挖草、工程、制皮等看你自己喜好。

    一個經常打大秘境的熊T,藥水消耗是非常大的。挖草自給自足,讓我們打本準備的更充分。工程的道具和附魔更具有多樣性,制皮自己給自己做點裝備也挺不錯

    必要的小道具:1.各種變身道具(如果你感覺你的屁股大,走的慢可以多收集使用,其實那也就是一個感覺)

    2.急速鼓(以免隊里沒有相關職業而尷尬,而且MT是最了解副本狀況的,自己帶鼓是最優解)

    3.天賦卷軸(我們要根據不同的詞綴、不同的副本、不同的秘境等級隨時來調整天賦,需要常備)

    4.自動鐵錘(如果你有工程可能就不用額外購買了,副本里面滅到裝備發紅是會時不時遇到的問題)

    10月7日晚更新

    第三方案化身明月流天賦生存有很大問題,但也不是不能玩,點大地守衛者感覺比艾露恩的衛士更好,減傷自動擋,隨緣打鐵鬃。

    高層大秘境主推薦方案一的標準化身流,有生存有爆發,輸出仇恨通過特質和飾品來彌補不足。

    • 標簽:中國觀察家網 中國綜合門戶網,商業門戶網站,新媒體,網絡媒體,新聞,財經,體育,娛樂,時尚,汽車,房產,科技,圖片,論壇,微博,博客,視頻,電影,電視劇

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